!!追加クライシスアビリティ パーツ(集積演算回路)獲得後に取得可能になる、蠱宙の壺限定の追加クライシスアビリティです。 従来のクライシスアビリティを取得・差し替えできるタイミングで取得可能となります。 また、パーツ獲得時に1つだけならば差し替えも可能とします。 専用アビリティは1人2個までの予定。 何かしら差し替えてほしいなどあれば、「こういうアビリティほしいです!」と、アビリティのイメージをここに叩きつけてくださいまし。 {{comment reverse}} !汎用 ,アビリティ名,使用,分類,CP,射程,対象,効果 ,アディショナルハート,常時,なし,-,なし,自身,【人脈】を持つ仲間が居る場合、《ポテンシャル》使用時のダイスに+[セッション参加中の指定した仲間との人脈レベル]する。{{br}}この効果による追加ダイスは最大で+6d6とする。 !リク用 ,アビリティ名,使用,分類,CP,射程,対象,効果 ,カウンターストライク,特殊,白兵,2,なし,自身,《ソードスキル》で回避成功した場合に使用可能。即座に攻撃してきた対象へ能動行動を行う事ができる。 ,ドッペルデュエル,開幕,なし,6,なし,自身,自分と同じ位置に[幻影リク]を召喚する。{{br}}[幻影リク]はリクのステータスに【体力】+5し、【HP】を∞にしたものとする。[幻影リク]はターン終了時に消滅する。 !アテネ用 ,アビリティ名,使用,分類,CP,射程,対象,効果 ,エインヘリヤル,開幕,なし,7,あり,任意,自身のこのターンの行動権利を放棄することで使用できる。{{br}}ターン中の味方が行うあらゆる判定の達成値を2倍にする。 ,ブリリアントスター,特殊,白兵,1,なし,単体,このCAは[受動]タイミングに使用する。{{br}}攻撃してきた対象に通常攻撃を行う。この時達成値に同時に使用した[受動]魔法の値を加算することができる。 !ラティーシャ用 ,アビリティ名,使用,分類,CP,射程,対象,効果 ,クレヤボヤンス,受動,なし,2,あり,単体,【知力】でダメージを目標とした回避判定に成功すればダメージを無効化。{{br}}銃分類の武器を装備している場合、回避ダイス+1D。 ,ゼロフィールド,開幕,なし,6,あり,任意,2ターンの間、あらゆるトラップの突破能力を「任意」にし、さらに突破を行う際の判定を+1D6する。 !メルティ用 ,アビリティ名,使用,分類,CP,射程,対象,効果 ,アーマリィ,直前,白兵{{br}}射撃,4,あり,単体,攻撃判定に+5D6の修正を得て、攻撃対象を[範囲]にする。 ,パーフェクトメイド,能動,なし,8,あり,単体,対象の【HP】と【MP】を完全回復し、BSを任意個数解除し、APを全部位1回復し、CPを2増加する。(このCPは経験点算出に使わない) !フィオリーナ用 ,アビリティ名,使用,分類,CP,射程,対象,効果 ,エリュシディション,開幕,なし,2,あり,単体,エネミー単体を指定。エネミーの全ステータスを開示し、さらに【防御点】を-【知力】する。【防御点】の最低値は0とする。 ,ルールリライト,特殊,なし,8,あり,任意,このCAは[開幕]タイミングに使用する。{{br}}このターン中、対象は「魔法に使用する全能力値+2/【IV】+4/【MP】+3/バッドステータス無効」を得る。 !シズク用 ,アビリティ名,使用,分類,CP,射程,対象,効果 ,オーシャンブレイク,能動,白兵,4,なし,単体,攻撃力に+【運動力】×2した[白兵]攻撃を行う。{{br}}この攻撃により1点でもダメージを与えた場合、対象エネミーを後列に移動させることができる。 ,ブレイジングハート,特殊,なし,1,なし,任意,いつでも使用を宣言でき、手番を消費せず使用できる。1セッションに1回使用できる。{{br}}対象のCPを+5する。(このCPは経験点算出に使わない){{br}}この効果を発動させた場合、現在【HP】と【MP】・最大【HP】と【MP】が半分になる。(切り上げ) !リウ用 ,アビリティ名,使用,分類,CP,射程,対象,効果 ,サンダーレイジ,開幕,なし,7,あり,全体,敵味方全体の攻撃属性を[雷]属性に変更する。{{br}}リウが[雷]属性の攻撃を受けた場合、そのダメージを無効化し、次の攻撃時にその無効化したダメージを上乗せできる。{{br}}この効果は2ターン継続する。 ,セイクリッドハート,特殊,なし,特殊,あり,任意,いつでも使用を宣言でき、手番を消費せず使用できる。1セッションに1回使用できる。{{br}}セッション中対象の【侵食度】を[消費したCP÷3(端数切捨て)]減少する。 !セレナ用 ,アビリティ名,使用,分類,CP,射程,対象,効果 ,キャバルリィ,開幕,なし,5,なし,自身,このターン中に行う致命傷判定を除くあらゆるダイスロールを+2d6する。 ,フェイトオルタネーション,特殊,なし,2,なし,自身,判定を行った直後に使用する。自分のダイスロールの中から好きなダイスを1つ好きな値に変更する。 !ミリィ用 ,アビリティ名,使用,分類,CP,射程,対象,効果 ,ダークネスフレア,能動,魔術,7,あり,全体,対象[シーン]に4D6+【魔力】×2のダメージを与える[魔術]攻撃を行う。{{br}}この攻撃は[闇]属性として扱う。また、この攻撃によるダイス目に1ゾロが出た場合、味方も攻撃対象に含まれる。 ,パーペチュアルライト,直前,魔術,4,なし,自身,攻撃判定に+7D6の修正を得る。この効果を[闇]属性の[魔術]攻撃に乗せた場合、対象の【防御点】を無視し、[拘束]のバッドステータスを付与する。