追加クライシスアビリティ
パーツ(集積演算回路)獲得後に取得可能になる、蠱宙の壺限定の追加クライシスアビリティです。
従来のクライシスアビリティを取得・差し替えできるタイミングで取得可能となります。
また、パーツ獲得時に1つだけならば差し替えも可能とします。
専用アビリティは1人2個までの予定。
何かしら差し替えてほしいなどあれば、「こういうアビリティほしいです!」と、アビリティのイメージをここに叩きつけてくださいまし。
汎用
アビリティ名 | 使用 | 分類 | CP | 射程 | 対象 | 効果 |
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アディショナルハート | 常時 | なし | - | なし | 自身 | 【人脈】を持つ仲間が居る場合、《ポテンシャル》使用時のダイスに+[セッション参加中の指定した仲間との人脈レベル]する。 この効果による追加ダイスは最大で+6d6とする。 |
リク用
アビリティ名 | 使用 | 分類 | CP | 射程 | 対象 | 効果 |
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カウンターストライク | 特殊 | 白兵 | 2 | なし | 自身 | 《ソードスキル》で回避成功した場合に使用可能。即座に攻撃してきた対象へ能動行動を行う事ができる。 |
ドッペルデュエル | 開幕 | なし | 6 | なし | 自身 | 自分と同じ位置に[幻影リク]を召喚する。 [幻影リク]はリクのステータスに【体力】+5し、【HP】を∞にしたものとする。[幻影リク]はターン終了時に消滅する。 |
アテネ用
アビリティ名 | 使用 | 分類 | CP | 射程 | 対象 | 効果 |
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エインヘリヤル | 開幕 | なし | 7 | あり | 任意 | 自身のこのターンの行動権利を放棄することで使用できる。 ターン中の味方が行うあらゆる判定の達成値を2倍にする。 |
ブリリアントスター | 特殊 | 白兵 | 1 | なし | 単体 | このCAは[受動]タイミングに使用する。 攻撃してきた対象に通常攻撃を行う。この時達成値に同時に使用した[受動]魔法の値を加算することができる。 |
ラティーシャ用
アビリティ名 | 使用 | 分類 | CP | 射程 | 対象 | 効果 |
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クレヤボヤンス | 受動 | なし | 2 | あり | 単体 | 【知力】でダメージを目標とした回避判定に成功すればダメージを無効化。 銃分類の武器を装備している場合、回避ダイス+1D。 |
ゼロフィールド | 開幕 | なし | 6 | あり | 任意 | 2ターンの間、あらゆるトラップの突破能力を「任意」にし、さらに突破を行う際の判定を+1D6する。 |
メルティ用
アビリティ名 | 使用 | 分類 | CP | 射程 | 対象 | 効果 |
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アーマリィ | 直前 | 白兵 射撃 | 4 | あり | 単体 | 攻撃判定に+5D6の修正を得て、攻撃対象を[範囲]にする。 |
パーフェクトメイド | 能動 | なし | 8 | あり | 単体 | 対象の【HP】と【MP】を完全回復し、BSを任意個数解除し、APを全部位1回復し、CPを2増加する。(このCPは経験点算出に使わない) |
フィオリーナ用
アビリティ名 | 使用 | 分類 | CP | 射程 | 対象 | 効果 |
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エリュシディション | 開幕 | なし | 2 | あり | 単体 | エネミー単体を指定。エネミーの全ステータスを開示し、さらに【防御点】を-【知力】する。【防御点】の最低値は0とする。 |
ルールリライト | 特殊 | なし | 8 | あり | 任意 | このCAは[開幕]タイミングに使用する。 このターン中、対象は「魔法に使用する全能力値+2/【IV】+4/【MP】+3/バッドステータス無効」を得る。 |
シズク用
アビリティ名 | 使用 | 分類 | CP | 射程 | 対象 | 効果 |
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オーシャンブレイク | 能動 | 白兵 | 4 | なし | 単体 | 攻撃力に+【運動力】×2した[白兵]攻撃を行う。 この攻撃により1点でもダメージを与えた場合、対象エネミーを後列に移動させることができる。 |
ブレイジングハート | 特殊 | なし | 1 | なし | 任意 | いつでも使用を宣言でき、手番を消費せず使用できる。1セッションに1回使用できる。 対象のCPを+5する。(このCPは経験点算出に使わない) この効果を発動させた場合、現在【HP】と【MP】・最大【HP】と【MP】が半分になる。(切り上げ) |
リウ用
アビリティ名 | 使用 | 分類 | CP | 射程 | 対象 | 効果 |
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サンダーレイジ | 開幕 | なし | 7 | あり | 全体 | 敵味方全体の攻撃属性を[雷]属性に変更する。 リウが[雷]属性の攻撃を受けた場合、そのダメージを無効化し、次の攻撃時にその無効化したダメージを上乗せできる。 この効果は2ターン継続する。 |
セイクリッドハート | 特殊 | なし | 特殊 | あり | 任意 | いつでも使用を宣言でき、手番を消費せず使用できる。1セッションに1回使用できる。 セッション中対象の【侵食度】を[消費したCP÷3(端数切捨て)]減少する。 |
セレナ用
アビリティ名 | 使用 | 分類 | CP | 射程 | 対象 | 効果 |
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キャバルリィ | 開幕 | なし | 5 | なし | 自身 | このターン中に行う致命傷判定を除くあらゆるダイスロールを+2d6する。 |
フェイトオルタネーション | 特殊 | なし | 2 | なし | 自身 | 判定を行った直後に使用する。自分のダイスロールの中から好きなダイスを1つ好きな値に変更する。 |
ミリィ用
アビリティ名 | 使用 | 分類 | CP | 射程 | 対象 | 効果 |
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ダークネスフレア | 能動 | 魔術 | 7 | あり | 全体 | 対象[シーン]に4D6+【魔力】×2のダメージを与える[魔術]攻撃を行う。 この攻撃は[闇]属性として扱う。また、この攻撃によるダイス目に1ゾロが出た場合、味方も攻撃対象に含まれる。 |
パーペチュアルライト | 直前 | 魔術 | 4 | なし | 自身 | 攻撃判定に+7D6の修正を得る。この効果を[闇]属性の[魔術]攻撃に乗せた場合、対象の【防御点】を無視し、[拘束]のバッドステータスを付与する。 |