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HCG・追加データ

 ヒロインクライシス・ギャラクシー追加データ】

ヒロインクライシス・ギャラクシーをプレイする上での追加データです。
主にキャラクター作成時に使用します。(2017/09/18更新)

 【メイキング】

このステージでは以下のワークス、精神属性を選択してキャラクターを作成します。
ワークス特徴のみ二つ組み合わせて選択することが可能です。
ただしその場合他の特徴は精神属性、肉体的特徴か精神的特徴のいずれか一つしか選ぶことができません。
同じワークスを重複して選ぶことは可能です。(LVのある特技の場合はLVが2となります)

 【ワークス】

名称【体力】【運動】【知力】【魔力】【特殊能力】(自動取得)
探索者+1+1+1+1ミアスマ10までのアイテムを所持できる(変更可)。
皇族+0+0+2+1《ロイヤルブラッド》
貴族+0+1+2+0《ノーブルズ》
銀河騎士+2+1+0+0《ナイトフォース》
巨神騎士+0+1+2+0《ギガントマキナ》
エンジニア+1+0+1+1《リサイクル》
宇宙商人+1+0+2+0《イルダーナフ》
聖職者+1+0+0+2《ホーリーバインド》
超能力者+0+0+1+2《サイキック》
宇宙海賊+1+2+0+0《ソードスキル》
愛玩種族+2+0+0+1装備改造アイテム一つを取得。【浸食度】の制限回数には数えない。
宇宙刑事+1+1+1+0《ソードスキル》
妖精族+0+1+1+1《エルフェンリート》
獣人族+1+1+0+1《ワイルダネス》
スピリット+0+2+1+0《レイスフォーム》
帝国軍人+1+1+1+0《キャスリング》
エージェント+0+2+0+1《ワイズマン》
賞金稼ぎ+2+0+1+0[OO殺し]一つを取得。【浸食度】の制限回数には数えない。
科学者+1+0+2+0《ダヴィンチ》
アンドロイド+1+1+0+1《ハードワイアード》
ドラゴニアン+2+0+0+1《ドラゴンブラッド》
暗黒の使徒+1+1+1+1《ダークサイド》
ヴァグランツ+0+0+0+0《ワールドリフター》

※暗黒の使徒は【侵食度】5以上の際にのみ追加で選択できます。この際ワークスが+1される形になります。!
※ワークス特徴によるアイテムの取得にミアスマは消費しない。!

 HCギャラクシー・精神属性

特徴【体力】【運動】【知力】【魔力】象徴
+1+0+0+2清楚、可憐、純真、無垢
+1+0+0+2陰気、自虐、内気、淫蕩
+0+1+1+1倦怠、流浪、超越
+2+1+0+0情熱、一途、苛烈、高慢
+0+0+2+1怜悧、冷静、無感動
+0+2+1+0機転、迅速、直感
+1+0+2+0安定、鈍感、豊穣
+1+0+1+1母性、流動、優柔不断
+2+0+1+0頑固、お堅い、強い意志
+0+2+0+1奔放、気まぐれ、無頓着

 【追加魔法】(便宜上スキルと呼ぶこともあるが扱いはランドリューフの魔法に準じる)

魔法名使用分類MP射程対象効果
《ロイヤルブラッド》常時なしなし自身致命傷、全滅表の出目を1つだけずらすことができる。このスキルの持ち主は身分を偽ってもシナリオ中に必ず正体が露見する。
《ノーブルズ》常時なしなし自身対決の発生する判定の達成値に+【キャラクターLv】
《ナイトフォース》常時なしなし自身武器一つに任意の属性一つ(精神属性も可)を得る(属性書き換えは不可)。このスキルを持つものは開幕時の逃走判定が行えない。
《ギガントマキナ》常時なしなし自身ギガント搭乗時その【CP】を使用したダメージに+[消費CP]。いずれの攻撃判定に使用できるかは搭乗したギガント参照
《リサイクル》任意なしなし単体[道具]アイテム一つの使用回数を回復する。1戦闘1回。
《イルダーナフ》開幕なしなし自身[道具]アイテム一つを即座に取得する。ただし、そのアイテムを取得できるミアスマが無ければ使用不能。
《サイキック》直前なしなし自身ダメージを自身の[精神属性]と同じ属性に書き換えダメージ+【キャラクターLv】
《ソードスキル》受動白兵なし自身【運動】か【体力】でダメージを目標とした一般判定の対決に成功すれば、攻撃してきた対象へ【通常攻撃】する権利を得る。剣分類の武器を装備している場合消費MP-1、回避ダイス+1D。
《エルフェンリート》常時なしなし自身致命傷、全滅表の出目を−【名声】or【魔物刻印】数
《ハードワイアード》常時なしなし自身【無属性ダメージ】を【キャラクターLv】点だけ軽減する。ただし【知力】基準値の攻撃には不可能。
《ワイルダネス》常時なしなし自身取得時に【体力】か【運動】を選択。選択した能力を基準とした魔法の効果を+【キャラクターLv】
《レイスフォーム》常時なしなし自身【無属性ダメージ】を+【キャラクターLv】軽減。ただし【魔力】基準値の攻撃には不可能。
《ドラゴンブラッド》開幕なしなし自身そのラウンドの間与えるダメージ及び受けるダメージを+【キャラクターLv】。
《ダークサイド》開幕なしなし自身1シーン間与えるダメージを+【刻印】数、属性を[闇属性]に変更する。
《ワイズマン》常時なしなし自身奇襲に類する判定と一般【知力】判定に+1D6
《キャスリング》開幕なしなし場面敵のもっとも【知力】が高い代表者との【知力】対決で勝利した場合、そのラウンドに一回だけ、自分が受けるダメージの対象を攻撃して来た相手以外の任意の一体へと変更できる。
《ダヴィンチ》特殊なしなし特殊自身が取得している武器や防具の効果を二つまで装備中の武器or防具に与える。1シナリオ1回。効果はシナリオ終了まで。
《ワールドリフター》特殊なしなし特殊キャラクター作成時に任意のステージの【出自】を一つだけ取得する。その際に取得できる魔法や効果があればそれも取得できる。

※基本的にこれらの魔法は対応クラスを選択しない限り取得できない。また作成、成長の際にLVのある魔法は魔法枠を費やしてLVを上昇させることは可能!
※《ソードスキル》のみ通常の魔法枠でも取得可能。判定の際は《ポテンシャル》《ガッツ》などの魔法やアビリティも使用可能。
また《ソードスキル》の代償を軽減できる武器は《剣》《大剣》《鍛造剣》《魔導剣》《瘴気の刃》《ナイトセイバー》《レーザーブレード》まで。
※《サイキック》《ナイトフォース》による[精神属性]は通常の属性以外は【弱点および耐性】の対象とはならない。
※《ダヴィンチ》取得している、はミアスマを支払って装備していないものが対象となります。

 【追加アイテム】

ほとんどは取得に制限がありますがいずれも強力かつワークスを象徴する武器やアイテムです。

 【武器】

名称ミアスマ射程分類威力部位効果解説
《ニードルガン》20なし射撃1D6+【運動】片手補助行動(魔法)タイミング消費で相手の防御点を−3。射程は短いが極めて殺傷力の高い武器。一部の地域では禁制品。
《レーザーライフル》35(30)あり射撃3D6両手補助行動(魔法)タイミング消費で同一の対象に追加で【通常攻撃】可能。帝国軍制式装備。()内は【帝国軍人】が常備化する場合。
《レーザーブレード》30(25)特殊白射2D6+3片手レーザー刃を形成する武装。射出も可能な汎用武器。()内は【宇宙刑事】が常備化する場合。
《ナイトセイバー》30なし白兵2D6+6片手《ソードスキル》の消費MP-1(重複可)。持ち主のミアスマを形成して刃にする武器。!※【銀河騎士】専用!

 【防具】

名称ミアスマ胸AP腰AP他AP効果解説
《ライトフォース》451814!【銀河騎士】専用!。自身の攻撃の達成値、及び魔技への抵抗判定に+【名声】一部の騎士のみが纏う覇気。内なるデュナミスのもっとも率直な顕在。
《コンバットスーツ》4020128!【宇宙刑事】専用!。HPダメージ2軽減。コマンド一つで即座に転送装着可能な装甲服。
《フルボーグ》50181210《ガーデイング》《ブロック》の効果と素手ダメージ+2シリコンと金属による完全【義体】。宇宙服以上の生存機能を誇る。
《プレグナントボディ》2086<つけられた種><宿る命><出産>のCP、SP+1。生体素材による低出力【義体】。生体素材で妊娠も可能。

 【追加防具】(2つまで。同じもの2つは不可)

名称ミアスマ効果解説
《ロストイコン》20《ホーリーバインド》の消費MP+3で、対象を場面(任意)に変更する。失われた太古の女神の聖遺物、あるいは”歌”など。
《コスモスブレス》10[精神属性]のダメージ達成値に+2。デュナミスの精神の力を引き出すシンボル(レンズ、あるいは正義の証などさまざま)
《ジャンクドロイド》51シナリオ1回任意のミアスマ5までの消耗品の効果を得る(重複可)基本的に役立たずのポンコツだが時折思わぬ働きをする。
《セクサロイド》51シナリオ1回アクト一つの使用条件(BS含む)を満たす。外見は極めて美しいものが多いが戦闘能力はなく耐久力も低い。
《バトルドロイド》15シナリオ1回常時型を除く基本魔技を1個取得、使用できる。戦闘用のドロイド。アンドロイドと違い非人間型が多い。
《高性能ドロイド》201シナリオ1回常時型を除く基本魔技か上級魔技一個を取得できる。外見も知能も人間と区別がつかずスペック上は遙かに勝る。

※ドロイドで取得した魔技で対象が[モンスター]とあるものはキャラクターにも有効とする。ただし抵抗の意思があるものには効果を発揮しない(白翼陣など)!
(《寄生》も同様の理由で効果を受けることはできない。)
ドロイドによって得られる魔技はアイテムの入れ替えでドロイドを選ばない場合消失する(魔瘴炉による同様の処理)。

 【その他装備】

名称ミアスマ解説
《継承権》20《ロイヤルブラッド》の効果を+1(LV上限を超えてもよい)。
《万能ツール》20隠蔽されていないトラップを二つまで同時に【知力】で突破できる。!【エンジニア】【科学者】専用。!
《超能力抑制リング》10《サイキック》のタイミングを補助/能動に変更する。!【超能力者】専用。※《超能力増幅リング》は同時に装備することはできない。!
《超能力増幅リング》10《サイキック》の効果に+ダメージ【侵食度】を追加する。!【超能力者】専用。※《超能力抑制リング》とは同時に装備することはできない。!
《アナライザー》20《エネミースキャン》を取得。《きらり眼鏡》を持っている場合その対決判定にも《きらり眼鏡》の効果を適用できる。

 【艦船装備】

名称ミアスマ解説
《帝国戦艦》25補助行動消費で射撃攻撃の対象を[範囲]に変更。
《海賊戦艦》20【IV】+2隣接した敵へのダメージ+1d6
《戦列艦》30射撃攻撃ダメージ+1d6、1戦闘1回射撃攻撃を[シーン]内の任意の対象に可能とする。
《高速艇》20【IV】+4、戦闘時以外の【運動】判定+1d6

これらの装備は複数所持しても効果を受けられるのはいずれか一つ。またシナリオ上乗ることは出来なくても効果は受けられる、とすることを推奨!

 【ギガント】

名称ミアスマ効果解説
《アレグリアス》 20【巨神騎士】専用[白兵]攻撃の際に《ギガントマキナ》の効果をダメージに+[消費CPX2]に変更する。比較的多く作られた騎士型ギガント。
《ケリュティオス》20【巨神騎士】専用[射撃]攻撃の際に《ギガントマキナ》の効果をダメージに+[消費CPX2]に変更する。後期に建造された砲撃戦仕様の重装型ギガント。
《エウリュティス》20【巨神騎士】専用[魔術]攻撃の際に《ギガントマキナ》の効果をダメージに+[消費CPX2]に変更する。現存するものは希少な魔術戦仕様の雌型ギガント。


 【追加魔技】

魔法名使用分類MP射程対象効果
《ブレインハック》開幕なしあり単体ワークスアンドロイド及び【義体】のキャラクターに対して任意のBS一つを与える(このBSは重複する)。
《ソードスキル》受動なしなし自身PCスキルと同様の効果。ただしこの魔技は《剣》属性を持つエネミーしか取得できない。
《ハイアームズ》常時なしなし自身《遠隔攻撃》のダメージを+1D6。この魔技は《機》または《鋼》属性を持つエネミーしか取得できない。
《キャスリング》開幕なしなし場面PCスキルと同様の効果。ただしPCが一名の場合は使用できない。
《サイキック》直前なしなし自身ダメージを自身の[サブ属性]と同じ属性に書き換えダメージ+【弱点修正値】

 【追加上級魔技】ナイト級以上。

魔法名使用分類MP射程対象効果
《メタルカラー》常時なしなし自身1戦闘1回、属性効果を無効化、または【防御無効】ダメージにも【防御点】を適用できる。この魔技は《機》または《鋼》属性を持つエネミーしか取得できない。
《ドラゴンフォース》開幕なしなし自身1戦闘1回、そのラウンドの【攻撃力】【防御点】を【体力】点だけ加算。ただしその間常時を除く魔技は使用できない。

 【追加超級魔技】クイーン級以上。

魔法名使用分類MP射程対象効果
《ダークリバース》常時なしなし単体対象を戦闘不能にした際[致命・全滅表]を【名声】+1d6とする。前提条件:《アイドルハント》か《誘惑》のいずれかを取得していること。
《ネガジェネシス》常時なしなし自身1戦闘1回の上級魔技を1ターン1回に変更する。